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6.18新版牧魂人约里克加点出装符文天赋 掘墓者对线团战技巧大全

时间:2016-09-18 18:04:23 来源:网络 作者:恰头 我要评论 热度:

新版里约克怎么出装加点?掘墓者符文天赋怎么配?新版牧魂人怎么对线团战怎么打?91单机游戏小编给大家带来最新最全的新版牧魂人里约克的攻略大全!希望大家看了觉得有用。

在LOL6.18版更新中最大的改动莫过于约里克的重做,从掘墓者到牧魂人,约里克的改动究竟怎么样呢?新版本约里克又该怎么玩呢?下面小编就为大家带来LOL6.18新版约里克打法,牧魂人约里克出装符文天赋详解。

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技能解析

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被动:牧魂人

约里克最多可以召唤4个小鬼来帮助他战斗,当小鬼距离约里克和迷雾妖女过远的话会自动死亡。持续时间无限。

附近每个敌人死亡后会留下一个坟墓,每个敌方英雄死亡后也会留下一个坟墓。

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解析:掘墓的被动有一个范围,他可以通过Q或者R技能来召唤最多4个小鬼,而这些小鬼的智能比较低,只能通过E技能来让他们攻击指定目标,否则他们就会自动沿着兵线前进,可以攻击塔。

小鬼的生命值和攻击力来会享受约里克最大生命值和AD的加成,低级的小鬼能力较差,随着游戏的进行他们会越来越强,而且由于小鬼的作战能力和掘墓的属性直接挂钩,为了让小鬼更加强大,新版掘墓适合堆大量的血防,然后辅以高AD和高减CD,这种特性让他的玩法和俄洛伊等重装坦克类似。

召唤出来的小鬼持续时间是永久的,但是有一个最大距离,小鬼可以在掘墓身边或者迷雾妖女(大招)身边存活,最大距离大约有一个屏幕。

当掘墓和迷雾妖女在同一个地方时,最大数量小鬼只能有4个,而当迷雾妖女和掘墓距离较远时,双方都可以召唤最多4个小鬼,也就是8个,所以掘墓想要最大化利用召唤物来提升自己战斗力的话,最好是让迷雾妖女单带一路,然后自己和队友团战或者自己单带一路的效果最好。

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Q临终仪式/唤醒

约里克的下一次普通攻击将会造成额外伤害并回复约里克的生命值(当约里克生命值低于50%,回复量翻倍。),当最后的仪式击杀敌人时,将会在原地生成一个墓碑。约里克附近的墓碑超过3个时,他就可以把墓碑变成小鬼。

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解析:Q技能是新版掘墓的核心技能,这个技能仍然有巨量的AD加成,但移除了移速加成。新版掘墓没有任何移动速度加成技能,他只能靠双腿来进行跑动。

Q技能在游戏前期的主要作用是击杀小兵之后留下墓碑,然后靠墓碑召唤出来的小鬼对敌方英雄进行骚扰。

其次,Q技能的回血量不是很多,但在50%生命值以下翻倍,配合回血的天赋和装备还是相当可观的,利用好这个特性塔下反杀甚至一秀五不是不可能。

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W暗灵缠身

约里克召唤一个灵魂之墙围成的圈,持续4秒。灵魂之墙拥有2/2/3/3/4的生命值,敌人不能通过,友方可以随意进出。

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解析:W技能和皇子的大招差不多,持续时间比皇子的大招长,队友可以在掘墓的大招中随意进出,但他的W技能可以被拆掉,在游戏中期为了提升他的控制能力,如果碰到落单的“单身狗”还能够直接击杀,W技能建议次升。

由于W技能的效果是阻止对方英雄离开区域,所以W技能配合特定的套路下将会变得非常恐怖,比如配合VN可以让E百发百晕,配合小法的E技能可以打出N秒控制效果,配合维克托可以最大化维克托的控制技能等等,效果相当显着。

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E哀伤之雾

约里克使用迷雾来标记范围内的敌人,对它们造成当前生命值的伤害、减速并标记,小鬼和迷雾妖女将会优先攻击有E技能标记的单位。

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解析:E技能最大的作用是添加一个只对掘墓有效的效果,当对方英雄身上拥有标记时,小鬼和妖女会去主动攻击身上有标记的目标,由于新版掘墓的小鬼和女妖的智商比较低,E技能是协助他提升战斗力的重要手段。

但是由于这个技能的范围较小(长条形AOE),想要命中需要不少技巧的,如果打错E到小兵的话,小鬼和妖女将不会攻击敌方英雄而去攻击标记目标,所以此技能的命中是相当重要的。

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R海屿悼词

约里克召唤迷雾妖女及2/3/4个小鬼,迷雾妖女拥有大量的生命值,并对目标造成魔法伤害,附近的敌人死亡后会直接变成食尸鬼。当约里克攻击迷雾妖女攻击的目标,将会对目标造成额外5/7.5/10%最大生命值魔法伤害(2秒冷却)。

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解析:英雄联盟持续时间最长,最强的虐狗召唤物终于出现了。

迷雾妖女的持续时间是无限,她的AI比小鬼高一点点,但是仍然不会受到玩家的控制(或许也是一件好事 ),她会优先攻击英雄,然后是身边的其他单位。

在被迷雾妖女锁定的情况下,掘墓可以对当前单位造成最大生命值的额外伤害,所以在团战时迷雾妖女可以他一定的战斗能力。

但由于技能持续时间是无限的,在没有印记的情况下,妖女会带着小鬼走最近的一条路一直推过去,在她身边死亡的敌方单位将会立即变成小鬼,除了超级兵以外的单位都打不过妖女(事实上单个的超级兵也很难打过),所以利用妖女可以打出411分带的战术,掘墓的最大作用就是可以加快推塔的进程,有如此强大的技能存在,新版掘墓一定会推动那些推塔流战术的进化

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